Parfait pour jouer à Moss sans lunettes de réalité virtuelle.
Par Jean-Sébastien Renaud
Moss and the Forgotten Relic est un jeu d’aventure atmosphérique qui mélange plateforme et résolution de puzzles. Il regroupe les deux jeux initialement sortis exclusivement en réalité virtuelle (livres 1 et 2) en 2018 et 2022, respectivement. Cette nouvelle mouture, disponible depuis le 16 juillet 2026, n’est pas en réalité virtuelle. Il s’agit d’un portage sur consoles et PC qui permet de rendre Moss accessible à un plus large public.
Aidez Quill dans son aventure!
Dans Moss, vous accompagnez Quill, une souris sympathique et héroïne d’un récit situé dans un royaume fantastique. Dans le premier jeu (Livre 1), votre aventure vise à retrouver et à sauver l’oncle de Quill, ainsi qu’à arrêter Sarffog, le vilain de l’histoire qui veut contrôler le royaume. Dans le deuxième jeu (Livre 2), dont l’histoire débute immédiatement après la fin du premier, Quill doit arrêter un nouveau vilain, Tylan, et retrouver avant lui les fragments de verre coloré. Bref, l’histoire est plutôt classique, mais fonctionne. À noter qu’il est possible de choisir l’un ou l’autre de ces deux jeux dans le menu d’accueil.
Sur le plan de l’expérience de jeu, vous contrôlez le personnage principal, Quill, avec qui vous faites équipe. En effet, Quill est consciente que vous êtes « le lecteur » qui l’aidez dans son aventure, et vous pouvez parfois interagir avec elle lorsqu’elle réclame un « tope là », par exemple. Vous pouvez également interagir avec certains éléments de l’environnement à l’aide d’un pointeur contrôlé par le stick analogique de droite.
Pour avancer dans l’histoire, vous aurez à résoudre des puzzles environnementaux, à faire de la plateforme et à remporter quelques combats. Les défis proposés sont légers, toutefois. Le jeu de plateforme est simple, les combats sont faciles. Les puzzles augmentent en complexité et en difficulté au fil de la progression dans le jeu, mais demeurent accessibles. La durée de l’aventure est plutôt brève. Comptez environ 4-5 heures pour le premier jeu et 5-6 heures pour le deuxième.
Globalement, le royaume parcouru est mignon, l’univers est intéressant et bien pensé, Quill est sympathique et attachante. Les graphismes sont beaux, mais davantage proches de ceux de la précédente génération de consoles. La musique contribue bien à l’atmosphère et complète ce qui se passe à l’écran.
Une aventure sympathique, mais une expérience de jeu perfectible
Personnellement, j’aime bien les jeux de ce genre, qu’on peut savourer par petites sessions de jeu et qui ne demandent pas d’apprendre une panoplie de mécaniques nécessitant plusieurs heures de pratique pour les maîtriser. Malgré cela, mon avis sur Moss and the Forgotten Relic est mitigé. Je vous explique pourquoi dans les prochains paragraphes.
D’abord, le premier jeu est correct, mais moins bon que le deuxième. Les puzzles sont plutôt basiques, souvent avec des mécaniques répétitives, et seront du déjà-vu si vous avez déjà expérimenté ce type de jeu. Pour cette raison, j’ai éprouvé moins de plaisir à les résoudre. Le second jeu est meilleur. Les environnements sont plus variés et les puzzles plus originaux et intéressants. Les ennemis et le jeu de plateforme offrent également un peu plus de variété.
Ensuite, dans ces deux jeux, la caméra fixe est un irritant majeur. À cause de l’absence de contrôle sur l’angle de la caméra, il est régulièrement impossible de bien voir certaines parties de l’environnement, y compris celles où se déplace Quill. Je ne compte d'ailleurs plus le nombre de fois où je suis tombé dans le vide simplement par manque de visibilité.
Par la suite, il y a des incohérences dans la jouabilité. Par exemple, Quill peut facilement sauter et atteindre une plateforme placée plus haut si c’est le bon chemin à suivre. Par contre, elle n’arrive pas à atteindre d’autres plateformes, plus basses, si ce n’est pas le chemin prévu dans le jeu. À la longue, ces incohérences deviennent frustrantes.
Enfin, j’ai eu quelques problèmes techniques. Dans le premier jeu, Quill est restée prise dans le coin d’une marche d’escalier, même si aucun obstacle ne la bloquait. Impossible de la déloger, j'ai dû redémarrer le niveau. J’ai essayé de reproduire ce bogue, mais la seconde fois, Quill n’est pas restée coincée. Dans le second jeu, j’ai eu un problème avec le système de sauvegarde automatique (on ne peut pas faire de sauvegarde manuelle). Au début, ma progression était sauvegardée adéquatement. Cependant, plus loin dans le jeu, lorsque j’ai redémarré ma partie, j’ai dû reprendre trois niveaux plus tôt (sans toutefois avoir à refaire les puzzles ou à combattre à nouveau les ennemis).
Conclusion
Moss and the Forgotten Relic n’est pas un mauvais jeu, mais il n’arrive pas à se démarquer des titres similaires, en plus d’être impacté par divers problèmes qui peuvent devenir frustrants, notamment la caméra fixe dans un univers 3D. Cela dit, il risque de plaire aux fans des jeux Moss en réalité virtuelle qui souhaitent s’y plonger de nouveau. Personnellement, je donnerais la note de 6 au premier livre et de 7 au second.
Site officiel : moss.game
Développeur : PolyarcÉditeur : Polyarc
Plateformes : consoles (PS5, Xbox Series, Switch 1&2) et PC (Steam). Test réalisé sur PS5 Pro et PS Portal.
Prix : entre 25,99$ et 26,99$, selon la plateforme
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