Un simulateur de vie sociale pas comme les autres!
Par Monsieur Ben
Eh bien les amis, voici un concept de jeu qui risque de ne pas plaire à tout le monde. Mais, et j'insiste sur ce "mais", derrière cette première impression de quessé ça ? (en bon Québécois) , se cache quelque chose, ma foi, d'assez unique. Voilà un jeu qui ne suit pas les codes habituels et c'est sans doute ça, je pense, qui pourrait en repousser plus d'un, ou au contraire les captiver complètement. Un genre d'expérience, qu'au départ, peut sembler déroutante et nous faire tourner en rond... mais qui, sans que nous nous en rendions compte, nous pousse à y revenir.
Tomodachi Life, à la base, c'est un projet expérimental créé et publié par Nintendo en 2013, d'abord au Japon, puis dans le reste du monde en 2014 sur la Nintendo 3DS. C'est un concept complètement différent, qui s'éloigne des standards habituels, des Mario, Zelda et d'autres jeux classiques comme on les connait, une façon inédite de proposer aux joueurs une autre manière de jouer. Tu crées des personnages (Mii) et tu les regardes vivre leur vie... sans vraiment les contrôler. C'est un jeu qui ne ressemble à rien d'autre. Mais si on veut vraiment y trouver une ressemblance, je dirais un genre de mélange entre The Sims et Animal Crossing, sans plus, car honnêtement, Tomadachi Life est tout sauf un jeu normal. C'est un amalgame improbable entre un simulateur de vie et une émission de télé-réalité mais... avec des Mii.
Attention! # 1 |
Petit conseil très important à retenir : Ne faites pas des Mii qui sont liés à des personnes qui n'existent pas! On agit un peu à la manière d’un maître du jeu, alors il est beaucoup plus amusant d’associer votre propre Mii à des gens proches de votre entourage, genre votre famille, les ami(e)s, collègue(e)s de travail, des personnages de jeux vidéo, des superstars, je pense à Taylor Swift. D’ailleurs pour ce test je me suis amusé à créer des Mii à l’effigie des membres du Salon de Gaming, soit Steeve, Jack, Julien, le Roi du Deal (Francis), Jean-Sébastien et votre serviteur de ce test, Monsieur Ben. En intégrant des Mii proches de votre cercle, le jeu offre la possibilité d'ajouter des phrases qui correspondent à leurs personnalités, comme "J'adore les Canadiens" ou "Moi, je préfère les jeux sur PC !" Cela renforce encore plus notre lien avec eux !
Bienvenue sur l'île du Salon de Gaming de Monsieur Smith! |
Au début, le jeu nous présente une petite île déserte, après un court survol, on lui donne un nom, ensuite vient le moment d'inviter le premier habitant de l'île, notre premier Mii (offre aussi le choix de prendre un de nos Mii sur la console). L’outil de création de Mii qui vient avec le jeu propose beaucoup plus d'options que celui de la Switch 2 (C'est pas extra développé, mais ça fait l'affaire). Tu peux garder ou changer le nom, et il y a des voix réglables (grave, normale, aiguë, voix de robot, etc.). Par contre, rien de très naturel, c'est un son synthétique. Mais c'est super amusant d'entendre son nom et plein d'autres phrases, comme 'j'aime les Canadiens' haha... On finit vite par s'y habituer et on en redemande !
Tableau de création de personnalité |
On peut aussi décider d'inclure ou non la date d'anniversaire, mais ce qui compte vraiment, c'est le tableau de personnalité qui montre différentes catégories de comportements du Mii. Ces catégories sont super importantes, car selon les réglages, le jeu va classer le Mii dans un type particulier, comme le type actif ou le type réservé, puisque la personnalité influence directement la façon de répondre (le ton), les interactions avec les autres Mii (joie, colère, gêne, etc.), sans oublier tous les éléments aléatoires qui affectent directement la personnalité du Mii. Le tableau de personnalité est assez simple à comprendre, il suffit de garder à l'esprit que cela aura un grand impact sur toute la vie sociale de ton Mii.
Il n’a pas de mode de construction, donc pas de maison à bâtir, elle vient avec le Mii ; cependant, le menu du jeu propose un outil appelé "bâtisseur d'île" qui ouvre des possibilités quasi infinies. Il permet d'acheter des décors urbains, (bancs, lampadaires, floraisons, etc ) ajouter des rues, modifier les sols et même de replacer les maisons de Mii n'importe où sur l'île. L'habitat du Mii, c’est son petit univers personnel : tu peux changer le décor, lui donner des objets, des vêtements, de la nourriture… mais surtout, c’est là que tu développes sa personnalité. Plus tu t’en occupes, plus il évolue, débloque des interactions et crée des situations souvent absurdes.
L'élément clé du jeu : La fontaine... « Euh , ses têtes me disent quelque chose ..." |
Dans Tomodachi Life, l'essentiel est l'interaction avec tes Mii. Tu les vois vivre, mais surtout tu es là pour les aider avec leurs petits soucis, leur donner à manger, des objets et faire évoluer leurs relations. Un des éléments clés du jeu, c'est la fontaine. Elle se débloque en avançant avec tes Mii et devient rapidement un endroit central sur ton île. À certains moments de la journée, les Mii s'y retrouvent et te laisse de l'argent sur un petit plateau! En gros, plus tu t'investis dans la vie de tes Mii, plus tu débloques des trucs comme la fontaine et plus tu récoltes des récompenses. La simplicité du jeu devient tout d'un coup vite gratifiante. De beaux petits moments, vraiment !
Ton île évolue avec plein de magasins et d'endroits qui deviennent vite indispensables. Chaque lieu te permet d'interagir différemment avec tes Mii. Des boutiques pour acheter des vêtements, de la nourriture ou des cadeaux. Ces magasins changent tous les jours, de quoi dénicher de nouveaux articles et gâter tes Mii. Il y a même une tour de télévision où tes Mii participent à des émissions totalement loufoques et imprévisibles. Un côté très comique du jeu, qui apporte beaucoup de fraicheur et des moments inoubliables. Plus tu joues, plus tu débloques petit à petit d'autres endroits, chacun offrant un nouvel horizon. Y a quelque chose de nouveau à découvrir presque tous les jours.
Attention # 2
Pour ce test, j'ai seulement créé 10 Mii, alors que le jeu permet d'en créer jusqu'à 70 ! Oui, oui ! Ça fait beaucoup de Mii à la messe, mes amis ! Déjà, je trouve qu'avec 10, cela demande une certaine rigueur de gestion, alors j'ose à peine imaginer ce que ce serait avec autant de Mii, haha. Heureusement, nous ne contrôlons pas tous les Mii, c'est ce qui rend le jeu si charmant : les voir évoluer et faire toutes sortes de choses souvent drôles et étranges, haha !. De toute façon, l'ajout de Mii supplémentaires débloque des bonus et des bâtiments dans le jeu, donc la curiosité d'atteindre ce nombre de 70 Mii en vaut vraiment la peine ! Il y a un système de 24 heures, jour et nuit, les Mii dorment et rêvent (on peut même voir à quoi ils rêvent, c'est très cool et amusant).
Pour conclure, Tomodachi Life propose une quantité incroyable de contenu, avec plein d'activités à réaliser et à débloquer au fur et à mesure. La durée du jeu est donc énorme, mais ce n'est pas vraiment important, vu que le jeu est conçu pour y revenir souvent. Mais garder en tête, certaines actions sont souvent répétitives, deviennent parfois redondantes, heureusement le jeu continue de nous étonner avec ses scénarios débordants de surprises, alors fini les divulgacheurs hihi ! Disons juste que tes Mii peuvent vivre bien des chose au-delà de ce que tu imagines... genre, devenir colocataires, (maisons à deux étages etc) ou se placer en couple, avoir des enfants... ok ok , je rajoute plus rien...test terminé!
| L'équipe du Salon de Gaming de Monsieur Smith |
"Tomodachi Life Living the Life ce n'est pas un jeu parfait, ni peut-être un jeu pour tout le monde, mais c'est clairement un jeu unique, quand tu acceptes sa folie!"
Note finale
*La copie du jeu utilisée pour la réalisation de ce test, provient de Nintendo Canada, lequel n'intervient aucunement dans le processus de création des critiques du Salon de Gaming de Monsieur Smith.
Tomodachi Life Living the Dream Site officiel
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Plateforme : Nintendo Switch
Prix : 84,99$ (disponible en version numérique et physique)
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