Par Jacques Germain
Lorsque j’avais testé Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sur la Nintendo Switch l'an dernier pour Le Salon de Gaming de Monsieur Smith, je parlais d’un chef-d’œuvre ambitieux, gigantesque, mais techniquement limité par la Nintendo Switch. L’univers de Mira me fascinait toujours autant, les combats étaient complexes et satisfaisants, la bande-son marquante, mais on sentait clairement que le jeu tournait avec une certaine gêne : résolution parfois floue, textures inégales et surtout un 30 images par seconde qui, bien que stable, ne rendait pas toujours justice à l’ampleur des affrontements. C’était déjà excellent… mais on devinait le potentiel encore inexploité.
Avec l’arrivée de la Nintendo Switch 2, ce potentiel se concrétise enfin. La nouvelle édition apporte une résolution nettement plus claire en mode téléviseur, avec une image plus définie et plus stable. Le tout en 4K évidemment. Les panoramas de Mira gagnent en beauté, la végétation ressort davantage, les créatures colossales imposent encore plus et ce même en mode portable qui lui nous offre du 1080p.
Mais la vraie amélioration qui m’a fait tripper, c’est le 60 images par seconde. Là, on ne parle pas d’un simple chiffre marketing pour impressionner : on le ressent immédiatement. Les combats deviennent plus fluides et les déplacements plus naturels. L’exploration, qui représente une part énorme de l’expérience, gagne en immersion. On a enfin l’impression que le jeu est 100% lui-même.
Les temps de chargement sont également réduits, ce qui fluidifie les transitions et rend l’aventure plus agréable. Ce ne sont pas des changements spectaculaires sur papier, mais manette en main, l’amélioration est évidente. Tout semble plus réactif, plus cohérent, plus en phase avec l’ambition gigantesque du titre développé par Monolith Soft. On redécouvre presque certaines zones tant la netteté et la fluidité modifient ce que notre œil perçoit.
Ce qui me frappe surtout, c’est à quel point le jeu semble enfin tourner comme il aurait toujours dû depuis le début, c’est fou ce que ce 60FPS peut faire. Les combats en Skell sont plus spectaculaires, les affrontements contre les créatures gigantesques gagnent en plaisirs et les vastes plaines de Mira profitent d’une nouvelle définition qui renforce l’immersion. Là où la version Switch laissait entrevoir une ambition un peu saccadée, la version Switch 2 lui rend pleinement justice.
Concernant la fameuse mise à jour de 3 Mo déployée récemment, elle sert essentiellement à activer les fonctionnalités liées à l’édition Switch 2, ce qui implique une mise à niveau payante de 6.99$ pour profiter pleinement des améliorations. C’est un choix qui peut frustrer certains joueurs, surtout ceux qui possèdent déjà la version Switch, mais il faut reconnaître que les avantages offerts par cette édition sont bien réels une fois le « patch » activé. C’est juste frustrant d’être obligé de payer pour une clé alors qu’on se trouve devant notre nouvelle maison qui est déjà toute construite. Vous voyez mon allusion?
Pour finir, oui, il faut passer à la caisse pour profiter de cette édition améliorée. Mais une fois en jeu, difficile de nier l’évidence : Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition est un jeu exceptionnel qui roule désormais beaucoup mieux et qui bénéficie enfin d’une technique à la hauteur de son monde gigantesque. Pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans prêts à replonger, c’est clairement la meilleure façon de vivre cette aventure. Et honnêtement, voir Mira avec une telle fluidité, ça rappelle pourquoi cette série occupe une place à part dans le cœur des amateurs de JRPG.
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Bon résumé, Monsieur Jacques. J’avais échangé la version Switch, mais tes impressions me donnent envie d’y rejouer. Une version physique sort le 16 avril, alors peut-être que je me laisserai tenter une seconde fois. Hihi.
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