Une magnifique aventure spatiale en coopération
Par Jean-Sébastien Renaud (merci à ma collaboratrice spéciale, Camille!)
Orbitals est un jeu d’aventure et de puzzles conçu exclusivement pour être joué à deux, en coopération, en écran partagé. De plus, si vous souhaitez jouer en ligne et que votre partenaire ne possède pas le jeu, il pourra vous accompagner gratuitement grâce au « Pass Ami mondial Orbitals ». Développé par le studio japonais Shapefarm et édité par Kepler Interactive, il est disponible depuis le 3 septembre 2026, exclusivement sur Nintendo Switch 2.
Ce jeu nous transporte dans un univers qui rappelle fortement les séries d’animation japonaises des années 1980-1990, avec une direction artistique remarquable et une aventure qui mise entièrement sur la collaboration entre deux joueurs.
Et franchement, dès les premières minutes, notamment avec l’excellente chanson thème de l’écran titre, Orbitals fait une solide première impression.
Une aventure intergalactique
Dans Orbitals, vous incarnez Maki ou Omura, deux jeunes explorateurs qui vivent dans une station spatiale menacée par une mystérieuse tempête cosmique. Pour sauver leur communauté, les deux protagonistes doivent quitter leur colonie et partir à la recherche de ressources et de solutions qui pourraient permettre aux survivants de continuer leur existence.
L’histoire, assez classique, n’est toutefois pas le principal intérêt du jeu. Elle sert surtout de prétexte pour soutenir la progression dans l’aventure.
Sa grande force : la coopération obligatoire et réussie
Orbitals est entièrement conçu autour de la coopération à deux joueurs. Et cet aspect est franchement réussi. Le duo est presque toujours sollicité, sans véritable temps mort pour l’un ou l’autre des joueurs.
Pour progresser dans l’aventure, ce qui nécessite des séquences de plateforme en coop et de la résolution de puzzles environnementaux, il faut discuter, observer ce que fait son partenaire et déterminer ensemble comment utiliser les éléments disponibles.
Par ailleurs, les deux joueurs ont régulièrement accès à des outils différents et doivent combiner leurs capacités pour progresser. L’utilité des outils varie d’un niveau à l’autre et il est possible de les échanger entre joueurs, ce qui contribue à renouveler les mécaniques. Il y a également quelques séquences d’action et de déplacement dans l’espace. Elles sont amusantes et contribuent à ajouter de la variété. Bref, on ne passe pas plusieurs heures à répéter exactement la même formule et c’est une autre force du jeu.
Des puzzles parfois plus corsés qu’on pourrait le croire, mais toujours équilibrés en difficulté
Les premiers puzzles permettent de comprendre progressivement les différentes mécaniques. Toutefois, la difficulté augmente ensuite et certaines situations demandent une bonne coordination entre les deux joueurs, du synchronisme et surtout une observation attentive de l’environnement. Je n’ai jamais trouvé le jeu injustement difficile, mais il nous est arrivé de devoir nous arrêter un moment afin de comprendre ce que les développeurs attendaient de nous. Personnellement, j’ai trouvé la plupart des puzzles réussis, bien que certains m’apparaissaient moins amusants à faire que d’autres.
C’est magnifique!
S’il y a un aspect d’Orbitals qui ne laisse absolument pas indifférent, c’est la qualité de sa direction artistique. Les cinématiques et les environnements semblent tout droit sortis d’un animé de science-fiction et le résultat est particulièrement réussi.
Le seul défaut, selon moi, c’est que ce style artistique donne parfois une allure 2D au jeu alors qu’il s’agit d’un jeu 3D. Conséquemment, des éléments de l’environnement utiles à la résolution des puzzles sont plus difficiles à percevoir. J’avais parfois l’impression qu’ils faisaient partie du décor alors qu’ils étaient manipulables et nécessaires à la progression. Cela dit, c’est peut-être ma vue de quarantenaire qui est moins efficace, car ma fille semblait avoir moins de difficulté à percevoir ces éléments.
Autre point positif, l’ambiance sonore accompagne très bien le tout et la musique contribue beaucoup à l’atmosphère. Le doublage français est également réussi.
Une courte aventure, mais sans longueur inutile
Je n’ai pas encore terminé Orbitals, mais la durée de l’aventure est estimée à six à huit heures. Pour certains, cette courte durée de jeu sera un défaut. Pour moi, c’est une qualité, puisque je préfère les jeux plus brefs, que je risque davantage de finir.
Performance
Je n’ai pas rencontré de problème de performance durant mon expérience. Le jeu tourne à 30 FPS, mais il est surprenamment fluide. Honnêtement, j’aurais juré qu’il tournait à 60 FPS. Notons aussi que certaines animations utilisent volontairement une cadence plus basse (24 FPS) afin de reproduire l’apparence des animés rétros.
Conclusion
Orbitals ne déçoit pas et c’est sans doute l’un des meilleurs jeux coop de 2026. Nous avons eu beaucoup de plaisir à y jouer. Il n’atteint pas tout à fait la qualité des ténors de sa catégorie, mais il s’en approche et propose une aventure qui mérite d’être jouée. Les mécaniques ne sont pas révolutionnaires, mais elles sont efficaces. De plus, la direction artistique et la bande sonore apportent une personnalité forte au jeu.
Les deux principaux points forts du jeu
- Une direction artistique absolument magnifique
- Une excellente expérience coopérative à deux
Ses deux principaux points faibles
- L’histoire plutôt classique
- Certains puzzles moins intéressants ou plus difficiles à lire
Note finale
*La copie du jeu utilisée pour la réalisation de ce test provient de Nintendo Canada, lequel n'intervient aucunement dans le processus de création des critiques du Salon de Gaming de Monsieur Smith.
Orbitals Site officiel
Développeur : Shapefarm
Éditeur : Kepler Interactive
Plateforme : Nintendo Switch 2
Genre : Coop / Aventure / Puzzle
Date de sortie : 3 septembre 2026
Prix : 53,49 $ (version numérique); 69,99 $ (version physique)
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