Par Steeve Tremblay
Depuis quelques jours, j'ai le plaisir de jouer à un jeu de type roguelike, se jouant avec des cartes façon Slay the Spire et portant le nom de Moonsigil Atlas. La particularité de ce jeu (hormis qu'il tourne merveilleusement bien sur ma portable Steam Deck), est qu'il se joue sans la gestion de l'énergie. Comment réinventer le genre? Comment faire différent de ces jeux comme Slay the Spire (tel que nommé plus haut), ou Knock on the Coffin, Roguebook et bien d'autres? En voici un aperçu dans cette vidéo :
Ici le concept repose sur votre capacité à faire rentrer dans un espace précis, les formes illustrées sur les cartes de votre deck. La lune se dresse devant vous, puis vous y lancez vos cartes afin qu'elles soient positionnées de diverses façons (comme un simili Tetris circulaire sans l'aspect chute incontrôlable). Des ennemis représentés par des constellations d'étoiles, lesquels seront attaqués par vos cartes positionnées au bon endroit dans le cercle. Attaque, défense, magie, combo, les actions sont nombreuses tout comme les effets et ce, autant de votre part que de l'adversaire contrôlé par l'ordinateur.
Choisissez bien votre route!
Pour le reste, vous suivez une route façon carte vue de haut façon Slay the Spire mais en beaucoup plus joli, vous avez des cartes à améliorer, des lieux à récompenses ou à malus. La grande originalité de Moonsigil Atlas repose vraiment dans son concept que tant qu'il vous reste des cartes en main et que vous êtes capable de les placer, il n'y a pas de limites dans vos actions. Le jeu n'est pas plus facile pour autant, car le jeu est quand même difficile si on joue n'importe comment. Mais j'aime déjà beaucoup alors c'est un plaisir de relancer encore et encore, comme tout bon roguelike qui est réussi (c'est le cas de Moonsigil Atlas).
Choisissez la bonne carte!
En pleine action!
Le style visuel de ces falaises de chaque côté de l'espace de jeu, votre héros (3 personnages sont disponibles), le design des quelques 200 cartes et le look des 3 actes à compléter, viennent vous envelopper dans cette ambiance de ''magie géométrique’’. L'ambiance sonore est plutôt réussie aussi. Bref, très bon jeu tactique qui gageons, ne cessera d'évoluer au fil des mois et qui gagnera assurément à être connu!
Note finale
Moonsigil Atlas Site officiel
Développeur : Snake Tower Games
Éditeur : Twin Sails
Plateforme : PC Steam (testé sur Steam Deck)
Prix : 25,99$
*Une démo existe également, alors essayez-le, vous verrez bien!
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