Par Steeve Tremblay
Un rendu visuel ultra réaliste, une jouabilité style arcade, c'est ce qui décrit le mieux l'expérience Forza Horizon 6. Même si nous ne sommes pas tellement loin de FH5 du côté des mécaniques et des systèmes de jeu, Forza Horizon 6 fait tout, en mieux... et en fait même un peu plus. Oui, bienvenue au Japon, bienvenue dans une grande expérience vidéoludique, bienvenue dans mon test version Xbox Series X! Bon visionnement!
J'aime
- Splendide rendu visuel photo réaliste
- Tout l'enrobage sonore est de grande qualité (bruits de moteurs, le son de la nature, des environnements comme l'eau, la boue, etc)
- Prise en main exemplaire
- Immense choix de véhicules parfaitement modélisés
- Ceux qui ont joués à FH5 seront en terrain connu
- Immense monde ouvert à explorer. Ce Japon regorge de secrets, d'éléments à trouver, à exploiter
- De nombreux types de courses, de compétitions en tous genres
- Livrer des repas à temps avec notre camion de livraison du resto Raku Raku
- Personnaliser le terrain tout autour de sa maison via les différents outils
- Mode photo toujours aussi complet
- Dommages esthétiques pris en chargent sur les véhicules
- Jeu en français (écrit)
- Vraiment fun et addictif
- Effets météo réussis et réalistes
J'aime moins
- Les visages des personnages ne sont pas très réussis (je sais, c'est pas super important ni essentiel dans ce type de jeu, mais bon, voilà. C'est ça quand un jeu n'a pas beaucoup de défauts)
- Toutes les voix parlées sont en anglais
- Le jeu ressemble beaucoup (trop?) à FH5
Note finale
*La copie du jeu utilisée pour la réalisation de ce test, provient de l'éditeur, lequel n'intervient aucunement dans le processus de création des critiques du Salon de Gaming de Monsieur Smith.
Forza Horizon 6 Site officiel
Développeur : Playground Games
Éditeur : XBOX Game Studios
Plateformes : XBOX (ce test), PC
Prix : 89,99$ à 159,99$ (selon la version)
Dispo sans frais supplémentaires pour les abonnés XBOX Game Pass
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