TEST - Final Fantasy VII Remake Intergrade (Nintendo Switch 2)

Final Fantasy VII Remake Intergrade doit à tout prix faire partie de votre bibliothèque de jeu Switch 2.

Par Jacques Germain
Il y a des sorties qui frappent plus fort que d’autres, surtout quand elles viennent réveiller une vieille fibre nostalgique. Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2, c’est exactement ça. Pour bien des joueurs, moi inclus, Final Fantasy a longtemps été synonyme de Nintendo. De la NES à la Super Nintendo, la série de Squaresoft a grandi main dans la main avec les consoles de Kyoto. Puis est venu le virage PlayStation, une cassure marquante qui a laissé bien des fans Nintendo avec l’impression que la série avait quitté la maison un peu trop tôt, j’en ai presque pleuré moi-même. Aujourd’hui, pouvoir enfin jouer à Final Fantasy VII Remake sur une console Nintendo, c’est plus qu’un simple portage : c’est un retour aux sources, presque symbolique. Et honnêtement? Ça me fait quelque chose.


Un tour de force technique

Disons-le tout de suite : Final Fantasy VII Remake Intergrade n’est pas un petit jeu facile à porter, même si il utilise Unreal Engine 4. Dès sa sortie originale, le titre offrait un visuel incroyable, autant sur PlayStation 4 que sur PlayStation 5. Le voir débarquer sur une console hybride comme la Nintendo Switch 2 relevait du pari audacieux. Et pourtant, le résultat final est très impressionnant.


En mode docké, le jeu propose une résolution dynamique qui tourne autour du 1080p, avec un framerate stable à 30 images par seconde. Oui, on est loin des 60 fps de la version PlayStation 5, mais la fluidité est constante et j’ai vécu aucun ralentissement durant mes longues sessions de jeu. En mode portable, la résolution descend autour du 720p dynamique, mais l’image demeure nette et propre, surtout compte tenu de la taille de l’écran. D’ailleurs, j’ai trouvé le jeu encore plus impressionnant en mode portable, plus beau et plus détaillé que sur la télévision.


Des compromis visuels bien choisis

Évidemment, la version Switch 2 demande certains sacrifices. Les textures sont un peu moins détaillées, les ombres légèrement simplifiées et certains effets de particules ont été réduits. Mais rien de dramatique. La direction artistique de Midgar demeure intacte : les néons, l’ambiance industrielle, le vertige écrasant de la ville vue de dessous et les animations faciales des personnages conservent toute leur force.


Le plus important, c’est que ces compromis passent pratiquement inaperçus une fois la manette en main. En contexte réel de jeu, l’immersion est totale, les combats fluides et sans ralentissements. Je vous le dis, techniquement je suis épaté. Quand on se rappelle qu’on joue à ça sur une console qu’on peut emporter partout, difficile de ne pas être impressionné.

Une jouabilité fidèle, avec quelques nuances

Côté jouabilité, Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Switch 2 est essentiellement identique aux versions PlayStation. On retrouve le même système de combat hybride, mélangeant action en temps réel et stratégie via la jauge ATB. Les affrontements demeurent dynamiques, nerveux et très satisfaisants, peu importe le personnage contrôlé.


Les différences se situent surtout au niveau du ressenti. Les Joy-Con font le travail, mais plusieurs joueurs vont clairement préférer la manette Pro de Nintendo pour une prise en main plus traditionnelle. L’absence des gâchettes adaptatives et du retour haptique avancé de la DualSense se fait sentir dans certaines situations, notamment lors des attaques spéciales. Rien de majeur, mais une immersion sensorielle un peu moins poussée que sur PlayStation 5.


Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 profite de plusieurs améliorations intéressantes, notamment avec l’ajout du nouveau mode God. Pensé comme une option d’accessibilité, ce mode permet d’activer différentes aides comme des PV et PM constamment au maximum, des jauges ATB et de limite toujours remplie ainsi que des attaques infligeant automatiquement 9 999 points de dégâts. Chaque option peut être activée ou désactivée individuellement, laissant au joueur le choix entre une expérience plus classique ou une progression beaucoup plus fluide, idéale pour se concentrer sur l’histoire, les personnages et la mise en scène spectaculaire du jeu. Je pense à l’ami Jérôme qui l’activera surement par défaut 😉

La portabilité change complètement la donne

Là où la version Nintendo Switch 2 prend un avantage énorme pour moi et mes longues pauses de diner au travail, c’est évidemment du côté de la portabilité. Pouvoir continuer son aventure dans Final Fantasy VII Remake tout simplement partout transforme complètement l’expérience. Les quêtes secondaires, l’exploration de Midgar et même certains combats se prêtent parfaitement à des sessions plus courtes. Personnellement, le lit fût l’endroit où j'y ai mis le plus d’heures jusqu’à présent.


Une sortie hautement symbolique

Au-delà des comparaisons techniques, cette sortie envoie un message clair : la Nintendo Switch 2 est capable d’accueillir de grosses productions AAA. C’est aussi une sorte de réconciliation entre Final Fantasy et son héritage Nintendo. Oui, la version PlayStation 5 demeure supérieure sur le plan technique pur, mais ce que propose la Switch 2 ici est franchement remarquable.

Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 est une réussite. Pas parce que c’est la version la plus puissante, mais parce que c’est une version intelligente, solide et étonnamment bien optimisée. Pour les fans de longue date, c’est un moment spécial. Pour les joueurs Nintendo, c’est enfin l’occasion de découvrir (ou redécouvrir) Midgar. Ce jeu là doit faire partie de votre bibliothèque de jeu à tout prix.

Note finale

*La copie du jeu utilisée pour la réalisation de ce test, provient de Nintendo Canada, lequel n'intervient aucunement dans le processus de création des critiques du Salon de Gaming de Monsieur Smith.

Final Fantasy VII Remake Intergrade Site officiel
Développé et édité par Square Enix
Plateforme : Nintendo Switch 2
Prix : 53,49$


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