TEST - Marvel's Iron Man VR (PlayStation 4)

Je suis un super-héros, virtuellement

Par Steeve Tremblay
J'ai finalement fait l'achat d'un ensemble PlayStation VR, celui comprenant le jeu Marvel's Iron Man VR. Je vous ai livré mes premières impressions dans une vidéo, j'en ai parlé dans le podcast mais là... c'est l'heure de vous livrer mon avis complet sur ce jeu VR, cette aventure du super-héros Iron Man. Qu'est-ce que j'en ai pensé? Propose-t-il une belle expérience de jeu complète? On y joue debout où assis? La prise en main est bonne? On s'y sent vraiment dans la peau du puissant Iron Man? Voici mon avis complet (composé de nombreux extraits exclusifs de mon aventure) plein de réponses, de passion, sur ce premier jeu VR complété avec brio. Bon visionnement!


J'aime :
-Prise en main précise et efficace
-Sentiment crédible d'être Iron Man
-Voler dans le ciel, c'est cool
-Tout en français (parlé et écrit)
-Se balader dans la maison de Tony Stark
-Voler autour et marcher sur le Helicarrier du SHIELD
-Scénario intéressant à voir évoluer
-Bonne mise en scène
-Interagir avec l'environnement à la maison de Tony
-Me retrouver sur le balcon de la tour Stark

J'aime moins :
-Combats contre Le Fantôme
-Pas de point de sauvegarde dans certains combats de boss (quelques combats peuvent prendre plus de 10 minutes)
-Rendu visuel au sol (Shanghai) désert et visuellement pauvre
-Quelques chutes de framerate dans les séquences en intérieur

*Le jeu est maintenant en version 1.07, donc amplement corrigé depuis son lancement en juillet dernier. Les explications dans la vidéo du test.

Note finale

*Précisons que cette critique a été réalisée avec une copie achetée. Il ne s'agit pas ici d'une copie envoyée par l'éditeur.

Marvel's Iron Man VR Site officiel
Développeur : Camouflaj , Darkwind Media
Éditeur : Sony Interactive Entertainment
Plateforme : PlayStation 4 (PSVR)
Prix : 49,99$ (ou dans l'ensemble PSVR à 449,99$)


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